Valve is scrutinizing games with AI assets on Steam, says avoiding copyright violation ‘is the developer’s responsibility’-

The controversy around AI-generated content for videogames is starting to impact the biggest digital distribution platform on PC: an anonymous developer recently made a post on reddit (first spotted by Simon Carless) about the rejection of their game, claiming that “Valve is not willing to publish AI-generated content anymore.” In a statement to PC Gamer and other publications, Valve elaborated that it is not opposed to generative tools as a concept, but instead takes the copyright concerns around them extremely seriously.

The developer says they tried to get a game approved on Steam about a month ago “with a few assets that were fairly obviously AI generated” and received the following response:

“While we strive to ship most titles submitted to us, we cannot ship games for which the developer does not have all of the necessary rights.

“After reviewing, we have identified intellectual property in [Game Name Here] which appears to belong to one or more third parties. In particular, [Game Name Here] contains art assets generated by artificial intelligence that appears to be relying on copyrighted material owned by third parties. As the legal ownership of such AI-generated art is unclear, we cannot ship your game while it contains these AI-generated assets, unless you can affirmatively confirm that you own the rights to all of the IP used in the data set that trained the AI to create the assets in your game.”

The developer says Valve failed the build and offered an opportunity to re-submit with all AI-generated content removed. “I improved those pieces by hand,” says the dev. “So there were no longer any obvious signs of AI, but my app was probably already flagged for AI generated content, so even after resubmitting it, my app was rejected.”

Valve’s response was another rejection, saying “we are declining to distribute your game since it’s unclear if the underlying AI tech used to create the assets has sufficient rights to the training data.” Valve did, at least, offer the dev a refund of their submission fee. 

“It seems like Valve doesn’t really have a standard approach to AI generated games yet,” said the developer, “and I’ve seen several games up that even explicitly mention the use of AI.”

In its statement to PC Gamer, Valve said that “The introduction of AI can sometimes make it harder to show a developer has sufficient rights in using AI to create assets, including images, text, and music. In particular, there is some legal uncertainty relating to data used to train AI models. It is the developer’s responsibility to make sure they have the appropriate rights to ship their game.

We know it is a constantly evolving tech, and our goal is not to discourage the use of it on Steam; instead, we’re working through how to integrate it into our already-existing review policies. Stated plainly, our review process is a reflection of current copyright law and policies, not an added layer of our opinion. As these laws and policies evolve over time, so will our process.” 

Valve did not directly confirm or deny that the story of the anonymous developer on Reddit was legitimate, but the content of Valve’s statements to us and the rejection emails are pretty much in sync.

The fact that AI models are trained on datasets containing copyrighted material remains a legal grey area, and it doesn’t help that many of the companies involved don’t want to be upfront about just what exactly they’re using for their datasets. A prompt-generated “science fiction cityscape” will be crafted from a slurry of untold thousands of human-drawn science fiction cityscapes, not parsed and reinterpreted by a human being, but scraped and frankensteined together by pattern-recognizing software. Those artists are often understandably none too happy about having their work used in this way.

Big rights holders are understandably not happy as well, and one of the test cases that may set a precedent will be Getty’s lawsuit against Stability AI, which Getty alleges used over 12 million images “without permission […] or compensation” to train AI software. But where the courts will land, in the US at least, remains a massive (and potentially very expensive) unknown. 

Why might this worry Valve especially? The scale and size of Steam, and the simple fact it’s a distribution platform, mean the potential liabilities for getting this wrong are incalculable. There are games that incorporate AI on Steam right now, but it may be that these are early exceptions and as the tech achieves more widespread adoption and begins running into more barriers and scrutiny.

Related Posts

เปิดตัว Ragnarok- Monster World_1

สาวกเกม Ragnarok มาติดตามข่าวพิเศษนี้ได้เลยครับเมื่อล่าสุดทาง Ronin Network ได้ออกมาประกาศเปิดตัว Ragnarok: Monster World เกม Tower Defense จาก IP ยอดนิยมอย่าง Ragnarok ที่จะมาพร้อมระบบ NFT ให้ผู้เล่นได้สนุกกัน “วันนี้เป็นวันที่น่ายินดีอย่างยิ่ง! วันนี้ Ragnarok: Monster World ได้เข้าร่วมกับขบวนการ Ronin แล้ว!”…

เกมเมอร์อยากให้มองชุดที่เปลี่ยนไปของ Stellar Blade เป็นการรีดีไซน์ไม่ใช่เซ็นเซอร์_1

ดราม่าเกม Stellar Blade เกี่ยวกับชุดของ Eve นั้นยังคงถูกพูดถึงอยู่เรื่อย ๆ โดยส่วนใหญ่จะเห็นตรงกันว่าเป็นการเซ็นเซอร์ชุดที่เซ็กซี่ให้มีความเรียบร้อยขึ้น อย่างไรก็ตาม ล่าสุดมีเกมเมอร์คนหนึ่งได้ออกมาแสดงความเห็นที่น่าสนใจไว้ว่า “ชุดที่เปลี่ยนไปภายในเกมนี้อาจจะเป็นการรีดีไซน์ไม่ใช่เซ็นเซอร์ เพราะมีชุดที่น่าเซ็นเซอร์กว่านั้นอีกเยอะ!” ชุดใน Stellar Blade รีดีไซน์ หรือเซ็นเซอร์? ในโพสต์ของ @Fightincowboy ได้ระบุว่า “ตามที่มีดราม่าว่าชุดกระต่ายแบบเดิมเป็นเวอร์ชั่น 1.0 ของเกม ผมอยากจะให้ทุกคนได้ดูว่าชุดในภาพเซ็ตนี้คือชุดที่อยู่ในช่วงรีวิวเกมเช่นกัน ดังนั้นถ้าชุดถูกปรับเปลี่ยน มันเป็นการออกแบบใหม่ ไม่ใช่การเซ็นเซอร์…

เปิดตัว Lost Records- Bloom & Rage เกมใหม่จากผู้สร้าง Life is Strange_1

ต้องบอกเลยว่าเป็นค่ายเกมที่มีเนื้อหาทั้งสร้างแรงบันดาลใจให้กับสังคมและชวนตั้งคำถามในหลายๆ ประเด็นที่ใกล้เคียงกับตัวเราสำหรับ Don’t Nod ที่ล่าสุดได้มีการเปิดตัวเกมใหม่อีกครั้งที่จะพาผู้เล่นกลับไปสู่ยุค 1995 และสร้างความทรงจำช่วงฤดูร้อนกับเพื่อนๆ ทว่า หลายปีต่อมาสิ่งที่เคยเป็นความหลังกลับเดินทางมาพร้อมกับฝันร้ายและความลับดำมืดบางอย่าง โดยได้เผยตัวอย่างแรกให้ชมแล้วคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับ Lost Records: Bloom & Rage เกมแนวผจญภัยผสมผสานการเลือกตอบคำถามที่ให้ผู้เล่นระบบเป็น Swann สาวอินโทรเวิร์ตคนหนึ่งที่ได้พกพากล้องวิดีโอไปถ่ายฟุตเทจในยุค 90 กับเพื่อนๆ ทั้ง Nora จอมหัวร้อน,…

Bandai ประกาศ ‘Gundam SEED ภาคใหม่จะฉายในมีนาคม 2024’

หลังจากที่ปี 2021 Bandai Namco ได้ออกมาเปิดตัว Mobile Suit Gundam SEED Project Ignited ซึ่งเป็นโครงการที่จะนำซีรีส์ Mobile Suit Gundam SEED มาพัฒนาในหลากหลายรูปแบบ ซึ่งประกอบไปด้วย 5 โครงการ และหนึ่งในนั้นก็คืออนิเมะภาคต่อที่หลายคนรอคอยนั่นเอง ล่าสุดก็มีข่าวออกมาแล้วว่า Bandai Namco Group ได้แจ้งในการนำเสนอปีงบประมาณล่าสุดเมื่อวันที่ 10…

เลอโนโว เปิดตัว ThinkPad P1 Gen 7 เวิร์กสเตชันรุ่นพกพาที่มาพร้อม AI เทคโนโลยี

เลอโนโว เปิดตัวโมบายเวิร์กสเตชันพกพารุ่นใหม่ล่าสุด ได้แก่ ThinkPad P1 Gen 7, P16v i Gen 2, P16s i Gen 3 และ P14s i Gen 5 ที่มาพร้อมเทคโนโลยี AI อันล้ำสมัย ทรานส์ฟอร์มการทำงานให้มืออาชีพยิ่งขึ้นด้วยเวิร์กโฟลว์ร่วมกับ AI ThinkPad P1 Gen 7: หนึ่งในเวิร์กสเตชันพกพาที่มาพร้อมกับ AI…

วิธีใช้สกิลพิเศษใน Monster Hunter Now_1

ในเกม Monster Hunter Now เราจะได้เข้าต่อสู้กับมอนสเตอร์จำนวนมาก โดยผู้เล่นสามารถโจมตี ป้องกัน หรือหลบหลีกได้ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าแท้จริงแล้วเกมนี้ยังมีการโจมตีที่เรียกว่าสกิลพิเศษให้คุณได้ใช้งานกันด้วย! ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีการสอนการใช้สกิลพิเศษไปบ้างใน Prologue แต่ผู้เขียนเชื่อว่ามีผู้เล่นอีกหลายคนที่ยังไม่เข้าใจอยู่บ้าง และในวันนี้เราได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับวิธีใช้สกิลพิเศษใน Monster Hunter Now มาให้ได้ติดตามกันครับ วิธีปลดล็อคสกิลพิเศษใน Monster Hunter Now หากต้องการปลดล็อคสกิลพิเศษใน Monster Hunter ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องทำการอัปเกรดอาวุธให้ถึงเลเวลสูงสุด จากนั้นก็ทำการ Overgrade…